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4º Product Hacking - Gambiarras para PMs

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Evento encerrado

4º Product Hacking - Gambiarras para PMs

27 jun - 2022 • 19:15 > 30 jun - 2022 • 22:00

 
Evento Online via Zoom

Descrição do evento

Quando? Dias 27, 28, 29 e 30 de junho de 2022 | Horário: 19h30 às 22h | Carga Horária: 4 encontros de 2h30 (total de 10h)

Facilitador:

Éfrem Filho - Product Manager @ Globo

Product hacking trata de conseguir iterar rápido no ciclo de aprendizagem de produto. No lugar de construir da maneira certa, focamos em construir o certo primeiro. Não quer dizer que não nos preocupamos com qualidade, mas que usamos de ferramentas prontas para entregar o valor mais rápido. Para pessoas de times de produto, o objetivo é: como podemos acelerar nossas entregas e mesmo assim, não criar um monólito difícil de manter, evoluir e monitorar? Para isso, vamos focar em como decompor o no-code, ferramentas adequadas e trazer exemplos de uso. 

Nos 4 dias de conteúdo, os tópicos são:

DIA 1: WTF no-code?

- O que é o no-code? Dá pra usar pra tudo?

- Só dev mexe nisso?

- Quais critérios analisar se faz sentido utilizar uma ferramenta no/low code?

- Como descobrir ferramentas para o problema que eu preciso resolver?

- Exercício prático: Começando o produto. Usaremos ferramentas de formulário como produto e não para pesquisa.

Como usar no-code em um time de produto


Dia 2: Como usar?

Para fazer um bom uso do no/low code, é preciso entender um pouco mais da interação e manipulação. Assim a gente pode fazer o nosso produto se comportar como queremos. Vamos falar de APIs e como podemos interagir orientados a eventos ou batch. Nesse dia vamos entender mais sobre:

- O maravilhoso mundo das APIs e suas operações básicas.

- O que é e qual a interação das APIs com as ferramentas no/low code?

- Como criar fluxos orientados a eventos e a batch

- Exercícios práticos: Conseguir manipular dados e salvar de uma forma estruturada e monitorada. Tanto de uma forma orientada a eventos - um a um - e como em batch - vários ao mesmo tempo.

Dia 3: o que dá para fazer?

Às vezes precisamos de um produto rápido para aprender e que não nos incomodamos de refazer após os testes. Se dá pra criar features, já pensou em um produto do zero em poucas horas?

E depois, como priorizar o desenvolvimento disso? Como migrar posteriormente para o time de produto.

Exemplos: Criando um dashboards para parceiros e um aplicativo para lives

Exercício prático: Recriar os apps e explorar os templates do Glide Apps

Dia 4: No-code de ponta a ponta

Vamos construir um produto de ponta a ponta e usaremos alguns serviços avançados no processo com APIs pré-treinadas de machine learning. Do recebimento do dado, passando pela manipulação e controlando em um app. 

Agora que já sabemos o processo do no-code, preparem-se para trazer os casos de vocês. Vamos discutir o que dá para fazer e como pensar nos planos para interagir com o time. 


Outras informações: Curso ao vivo, pela Internet através da ferramenta Zoom. Recomendamos assistir o conteúdo ao vivo. De qualquer forma, todas aulas serão gravadas e disponibilizadas posteriormente.

NOTAS IMPORTANTES:

Ex-alunos têm 25% de desconto. Vagas limitadas e os interessados devem solicitar o cupom de desconto.

Participantes da Product Arena têm 10% de desconto.

Política de matrícula, cancelamento e reembolso

A vaga do participante no curso somente será reservada e concretizada após a devida comprovação de pagamento pela instituição financeira.

A troca de participantes será permitida se for comunicada por e-mail, com até um dia de antecedência ao evento. Caso não haja tal comunicação, o substituto não poderá ingressar na sala de aula.

Em caso de desistência, o CANCELAMENTO de uma inscrição somente poderá ser realizado mediante solicitação por e-mail:

Aviso com 15 (quinze) dias ou mais de antecedência: devolução integral do valor investido em até 10 (dez) dias ou transferência para outro curso de igual valor, a critério do participante.

Aviso com 03 (três) a 14 (quatorze) dias de antecedência: devolução de 50% do valor investido em até 10 (dez) dias.

Aviso com menos de 72 horas de antecedência: não haverá devolução do valor investido nem transferência para outro curso.

A ausência ou atraso do participante no dia do evento ou em um dos dias, sob qualquer hipótese, não dará direito a bonificação, desconto ou transferência de inscrição.

A Product Arena poderá cancelar ou adiar o evento com aviso prévio de, no mínimo, 7 dias de antecedência. Nesse caso, caberá ao participante a escolha do reembolso integral do valor pago ou a inscrição no mesmo curso em outra data ou ainda a inscrição em outro curso de igual valor. Em nenhuma hipótese serão reembolsadas despesas extras do participante, como passagens ou hospedagem.

Política do evento

Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

Saiba como editar participantes
Termos e políticas

Como acessar o evento

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