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3º Torneio e-Giga de League of Legends

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3º Torneio e-Giga de League of Legends

11 set - 2020 • 19:00 > 11 set - 2020 • 23:59

Evento Online via Youtube
Evento encerrado

3º Torneio e-Giga de League of Legends

11 set - 2020 • 19:00 > 11 set - 2020 • 23:59

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Descrição do evento

3º TORNEIO E-GIGA DE LEAGUE OF LEGENDS

 

É OBRIGATÓRIO A LEITURA DESTE DOCUMENTO ATÉ O FINAL.

TODOS QUE REALIZAREM A INSCRIÇÃO DECLARAM ESTAR DE ACORDO.

 

1. Geral

 

Todas as decisões relativas à interpretação das seguintes regras são exclusivas da Giganet e seus organizadores, cujas decisões são finais. A qualquer momento novas regras e infrações podem ser incluídas para abranger casos específicos relevantes.

Este é um torneio de elo livre, com inscrição gratuita, de no máximo 32 times com 5 jogadores cada, sendo permitido 2 reservas por equipe. Os jogadores devem eleger um líder para representar o time. O líder será o único ponto de contato com a organização.

O torneio será disputado em três fases de eliminação simples e uma final MD3. O evento será realizado online no dia 11 de setembro, sexta-feira, a partir das 19:00h até o término, pois todas as partidas serão realizadas na mesma data. Os jogos serão transmitidos no canal e-Giga do YouTube, dando preferência para os times mais votados nas nossas redes sociais.

Os times que ficarem em 1º lugar e 2º lugar receberão as quantias de R$ 250,00 e R$ 150,00, respectivamente. Adicionalmente haverá premiações virtuais em RP (Riot Points) e XP (Experience Points) do 1º ao 4º lugar concedidas através do apoio da Riot Games conforme tabela disponível neste regulamento.

 

2. Infrações

 

Todos os jogadores do torneio são obrigados a respeitar este regulamento e o não cumprimento pode resultar em advertências, desclassificações e banimentos.

Os jogadores que cometerem infrações graves receberão a penalidade de desclassificação imediata de todo o time. Adicionalmente o infrator receberá banimento permanente, não podendo participar dos eventos futuros realizados pela Giganet e seus parceiros.

Conluio: Times que colaborarem com outras equipes.

Desrespeito: Qualquer tipo de ofensa contra os jogadores, a organização ou o público do torneio em qualquer ambiente ou plataforma como o jogo, o grupo ou a live.

Exploiting: Uso de bugs no jogo.

Hacking: Qualquer modificação do cliente de jogo League of Legends.

Informações confidenciais: É proibido compartilhar os dados confidenciais das partidas para pessoas não autorizadas, sujeito a desclassificação e banimento permanente dos eventos futuros. Caso seja identificado jogadores não autorizados o time automaticamente será desclassificado considerando a relação que os envolvidos possuem.

Organização do lobby: A partida poderá ser recriada se algum invocador apresentar problemas com seu client de jogo, mas os times devem manter suas seleções. Nas partidas MD3 as equipes devem trocar de lado, alternando entre time azul e time vermelho.

Pause indevido: Cada time terá direito a 10 minutos, divididos em até 2 pauses, para resolver problemas que impactem a jogabilidade da equipe. O recurso deve ser utilizado quando os jogadores não estiverem em batalha, comunicando no “/all” a intenção. O jogo deve prosseguir normalmente após o término do tempo do solicitante. Se o pause for usado fora destas circunstâncias será considerado infração. Situações que envolvam a indisponibilidade de serviços como energia e internet nas cidades do Vale do Aço, sede da organizadora, ou a queda dos servidores do game League of Legends serão avaliadas pela organização no momento da ocorrência. Qualquer imprevisto que um invocador tenha para jogar a partida que a causa afete apenas o próprio é de responsabilidade do mesmo.

 

3. Inscrições

 

Menores de 12 anos estão proibidos de participar devido a classificação etária do jogo. O líder do time deverá realizar a inscrição através do evento “3° Torneio e-Giga de League of Legends” disponível no link https://www.sympla.com.br/3-torneio-e-giga-de-league-of-legends__956623 do site de eventos Sympla com antecedência a data do campeonato, mediante preenchimento de formulário com o seu CPF e os dados de cada invocador. Serão disponibilizadas 32 vagas para os times, sendo aplicado W.O (Walkover) para partidas sem adversário no sorteio das chaves. Fica a critério dos organizadores diminuir ou aumentar a quantidade de vagas e partidas conforme a volumetria de inscrições. O preenchimento de dados incorretos, como por exemplo nome do invocador ou telefone, podem ocasionar na desclassificação do jogador ou no cancelamento da inscrição do time. É obrigatório que o líder da equipe seja da região do Vale do Aço, pois a retirada da premiação será presencial mediante comparecimento na Giganet. Abriremos exceção para que jogadores de outras localidades façam parte do time. Todos os processos do torneio, desde da inscrição até o recebimento do prêmio, serão realizadas pelo líder. Os membros do time que jogarem nas partidas do torneio automaticamente declaram estar de acordo com esta representação. A organização não irá se responsabilizar por qualquer conflito interno que o time tenha.

 

4. Invocadores

 

Os jogadores devem utilizar suas próprias contas para competir. O nome informado no formulário de inscrição deve ser idêntico ao do jogo. Cada participante será travado na sua conta de invocador registrada para o restante do torneio e não poderá mudar para a conta de outro invocador em nenhuma circunstância. Até o término do torneio e recebimento dos prêmios, no caso dos ganhadores, o nome não deve ser alterado. Os organizadores também podem se recusar a aceitar a inscrição de um time ou invocador que tenha o nome considerado vulgar, ofensivo, discriminatório ou que esteja infringindo direitos autorais.

Nenhuma exigência de elo será imposta. Não haverá nenhuma restrição quanto ao uso de campeões, skins, emotes, runas, feitiços, itens, ícones, sentinelas ou cromas.

 

5. Calendário

 

O torneio será realizado online no dia 11 de setembro a partir das 19:00h até o término. Nenhuma partida irá adiar ou ser atrasada para que seja iniciada fora do cronograma visando acomodar jogadores atrasados, porém os organizadores podem atrasar qualquer jogo a seu exclusivo critério, devido a circunstâncias atenuantes como problemas de infraestrutura ou problemas nos servidores do jogo.


 6. Partidas

 

As partidas serão simultâneas e organizadas através de grupos do WhatsApp contendo apenas os líderes dos times. Estes, por sua vez, são responsáveis por compartilhar o acesso com os membros do seu time e garantir que a informação não seja compartilhada com pessoas não autorizadas. Também é responsabilidade dos líderes que todos os jogadores do seu time tenham conhecimento das regras deste regulamento, bem como das orientações adicionais do torneio. Inicialmente teremos três fases eliminatórias, classificando apenas os vencedores. Por último teremos a disputa pelo terceiro lugar e a final, formato MD3. Os jogadores devem ter disponibilidade exclusiva para o torneio, pois após às 19:00h as partidas não terão um horário pré-definido, ocorrendo em sequência.

 

7. Classificação

 

Não haverá sistema de pontuação, então as partidas iniciais serão no formato de eliminação simples. O 3º lugar e a final serão disputados no formato MD3.

 

8. Uso de imagem e comunicação social

 

Ao realizar a inscrição para participação dos eventos e torneios organizados pela Giganet todos os jogadores permitem usar sua imagem (fotos, vídeos e etc.) em materiais promocionais.

 

9. Hardware e Infraestrutura

 

O invocador é responsável por garantir que todos os recursos necessários para competir no torneio estejam operacionais e instáveis. Apenas a indisponibilidade de serviços como energia e internet nas cidades do Vale do Aço, sede da organizadora, irá influenciar na paralização ou adiamento do torneio por motivos de força maior.

 

10. Rede


A disponibilidade de acesso à internet é de responsabilidade exclusiva do invocador. Partidas não serão atrasadas ou recriadas para beneficiar um invocador com problemas de conexão.


11. Premiação

 

Os times que ficarem em 1º lugar e 2º lugar receberão as quantias de R$ 250,00 e R$ 150,00, respectivamente. Adicionalmente haverá premiações virtuais em RP e XP concedidas através do apoio da Riot Games conforme tabela, sendo assim necessário que os jogadores contribuam para que o torneio não tenha incidentes que prejudiquem essa premiação.

 

Premiações*

1º lugar

R$ 250,00 + 6000 RP

2º lugar

R$ 150,00 + 4000 RP

3º lugar

2000 RP

4º lugar

Bônus de XP (10 Vitórias)

 

* Reforçamos que as premiações em dinheiro são para o time e as em RP e XP são divididas igualmente entre os cinco (5) jogadores. O líder será responsável por dividir a premiação em dinheiro e escolher quais dos cinco (5) jogadores irá receber os RP e XP.

Não havendo no mínimo 16 times jogantes a premiação em RP e XP da Riot Games não será concedida, restando apenas a premiação em dinheiro da e-Giga.

Se o líder de uma equipe vencedora não residir no Vale do Aço fica sob sua responsabilidade enviar os dados bancários da sua conta, vinculado ao seu CPF, não sendo permitido a conta bancária de titularidade de outra pessoa, senão o líder do time. O comprovante de depósito bancário será válido como documento de comprovação de pagamento. Caso o líder não tenha conta bancária, é de sua responsabilidade buscar a premiação na sede da Giganet.

 

Apresentação: Giganet.

Realização: e-Giga.

Apoio: Arsenal Games, SafeZone e Belas Artes Personalizados.

Política do evento

Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

Saiba como editar participantes
Termos e políticas

Como acessar o evento

Acesse a aba Ingressos no site ou no app Sympla disponível para iOS e Android

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Sobre o produtor

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Arsenal Games

Somos uma equipe especializada na produção de eventos de cultura pop, como animes, cosplays, games, quadrinhos, mangás, séries e tudo mais que engloba o universo geek e nerd. Organizamos torneios online e presenciais de games como Free Fire, League of Legends, Valorant e vários outros, com narração e transmissão ao vivo nas redes sociais.

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