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3º Vivência em Psicoterapia e RPG: Uma semana de aventura

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3º Vivência em Psicoterapia e RPG: Uma semana de aventura

25 nov - 2024 • 09:00 > 29 nov - 2024 • 13:00

Evento encerrado

3º Vivência em Psicoterapia e RPG: Uma semana de aventura

25 nov - 2024 • 09:00 > 29 nov - 2024 • 13:00

Evento encerrado

Descrição do evento

3º Vivência em Terapia e RPG: Uma semana de aventura

Nosso programa de treinamento é uma jornada dinâmica e imersiva projetada para capacitar profissionais da saúde mental na aplicação prática de técnicas inovadoras, utilizando o RPG (Role-Playing Game) e a gamificação como ferramentas terapêuticas. Este treinamento oferece uma abordagem única que equilibra a teoria essencial com a vivência prática, proporcionando uma compreensão profunda e habilidades robustas para integrar essas metodologias inovadoras em suas práticas terapêuticas.

No nosso evento, os participantes terão a oportunidade de se voluntariar para subir ao palco e vivenciar uma experiência única: encenar sessões de terapia utilizando a metodologia de RPG (Role-Playing Game). Essa dinâmica permitirá explorar técnicas terapêuticas de forma interativa e envolvente, promovendo o autoconhecimento e a compreensão dos processos terapêuticos em um ambiente seguro e colaborativo. Venha descobrir como o RPG pode transformar a prática da Psicologia!


O presente programa será dividido em 5 módulos:

--> Módulo 1 - Criando seu Personagem

  • O que é RPG? Sistemas, fichas, criação de personagens, rolagem de dados, habilidades e atributos.
  • Prática Inicial: Jogar RPG sem contexto clínico.

--> Módulo 2 - Abrindo o Grimório

  • Introdução à Análise do Comportamento e RPG
  • Teoria Fundamentada: Gamificação, Habilidades Sociais (HS) e Desenvolvimento de habilidades de terapeuta.
  • Prática com terapia: Aplicação prática com uma sessão inicial e introdução ao RPG convencional, incluindo a montagem de fichas.

--> Módulo 3 - Conhecendo sua Party

  • Funções de Terapeuta e Narrador: Abordagem teórica sobre as funções específicas de terapeutas e narradores, juntamente com a estruturação da sessão e definição de objetivos terapêuticos.
  • Prática com Modelagem de Repertório Clínico: Divisão em comportamentos-alvo e treinamento adaptado para cada quadro clínico, promovendo uma aplicação prática e personalizada. Uso de pontos de experiências (XP).

--> Módulo 4 - Acerto Crítico

  • Estruturação de Sessões com Comportamentos-Alvo: Explicação teórica sobre a estruturação de sessões com comportamentos-alvo previamente definidos e treino de sessões estruturadas.
  • Prática Avançada: Aprofundamento na prática com o treino de sessões estruturadas, incorporando o uso de reforçadores mais complexos, além de XP, para uma intervenção terapêutica refinada.

--> Módulo 5 - A Aventura Começa

  • Narrativa Terapêutica com RPG: Discussão teórica sobre a importância da narrativa do terapeuta durante as sessões com RPG, incluindo treino de combate e improvisação.
  • Prática de Combate e Improvisação: Treino prático envolvendo combate e introdução de elementos de improvisação, utilizando a narrativa da aventura atrelada aos reforçadores para uma abordagem terapêutica inovadora.


Ministrantes:

  • Germano Henning

Mestre em Psicologia Clínica pela USP. Especialista em Terapia Cognitivas e Comportamentais pelo IPQ-USP. Graduado em psicologia pela PUCSP. Formação avançada em Formulação de Casos Clínicos em Análise do Comportamento, em Práticas Baseadas em Evidências e em Acompanhamento Terapêutico pelo Núcleo Paradigma, onde trabalhou como terapeuta comportamental. Atualmente é supervisor e treinador de terapeutas de grupo. É sócio-fundador do Grupo D20, onde realiza terapia com Role-Playing Game. Pesquisador e estudioso na área da psicologia clínica e habilidades sociais.

  • Raissa R. Benevides

Mestre em Análise do Comportamento e Graduada em Psicologia, ambas pela Universidade Estadual de Londrina. Pós-graduada em Transtorno do Espectro Autista pelo CBI of Miami. Já atuou em núcleos de proteção à criança, adolescente e mulheres vítimas de violência. Atualmente é sócia do Grupo D20, no qual atua como Coordenadora dos Grupos, do RolêPG e do Programa ATrainee, além de supervisora de casos clínicos. Atuação focada em crianças e adolescentes por meio da gamificação.

  • Túlio Andrade

Pós-graduado (PUCPR) em Neurociências, Psicologia Positiva e Mindfullness. Graduado em Psicologia pela Universidade São Judas Tadeu (USJT). Atuou como Acompanhante Terapêutico e, atualmente, dedica-se ao trabalho com adolescentes e jovens adultos dentro do consultório online e também com terapias de grupo, trazendo conteúdos relacionados a estudos de Gerações (Z e Alpha), Gamificação, uso de Redes sociais e suas relações com habilidades sociais. É sócio do Grupo D20, onde atua como supervisor clínico e coordenador de projetos.

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Rua João Moura, 627, Sala de Eventos, Pinheiros

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Bem-vindo ao Grupo D20, uma empresa dedicada à revolução da experiência psicoterapêutica por meio de intervenções gamificadas, proporcionando soluções inovadoras dentro e fora do consultório. Nossa missão é transformar vidas, promovendo o bem-estar mental e emocional por meio de abordagens modernas e tecnológicas. --> Intervenções Gamificadas Acreditamos no poder da gamificação como uma ferramenta eficaz para envolver e motivar indivíduos no processo terapêutico. Desenvolvemos abordagens inova

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