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Torneio e-Giga de Valorant #02

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Torneio e-Giga de Valorant #02

28 mar - 2021 • 13:00 > 28 mar - 2021 • 23:59

Evento Online via Youtube
Evento encerrado

Torneio e-Giga de Valorant #02

28 mar - 2021 • 13:00 > 28 mar - 2021 • 23:59

Evento Online via Youtube
Evento encerrado

Descrição do evento

   

        




Regulamento

Torneio e-Giga de Valorant


Este documento tem como finalidade regulamentar a competição intitulada Torneio e-Giga de Valorant organizada pela e-Giga da Giganet. As definições descritas se aplicam a todos os jogadores inscritos, que aceitam cumprir estas regras e declaram estar de acordo.

O objetivo da competição é estimular a integração da comunidade de jogadores de Valorant, promovendo disputas amigáveis e atividades de entretenimento, a fim de premiar os melhores jogadores, usando como critério regras técnicas e específicas, não possuindo então finalidade comercial.

 

O jogo eletrônico deste torneio será o Valorant.

As inscrições serão gratuitas e local de disputa será online.

O evento será realizado no dia 28/03/2021 a partir das 13:00h até o término.

O período das inscrições será de 08/03/2021 a 26/03/2021 e deverão ser realizadas através do endereço abre.ai/egigavalorant preenchendo o formulário completo corretamente.

A quantidade de vagas será limitada a trinta e duas (32) equipes.

O modo de jogo será Padrão, nos mapas Ascent, Bind, Haven, Icebox e Split.

O rank dos jogadores é livre, porém todos devem ter equipes formadas.

Todos os agentes estão liberados, sendo responsabilidade do jogador desbloquear.

A plataforma de disputa será Computador (PC).

A tabela de jogos será definida e divulgada após o término das inscrições.

Premiações: 14000 VP

1º Lugar: 5000 VP

2º Lugar: 4000 VP

3º Lugar: 3000 VP

4º Lugar: 2000 VP

 

* As premiações em VP são divididas igualmente entre cinco jogadores da equipe, conforme colocação. Se houver reservas o líder pode escolher quais jogadores irão receber o prêmio.


1.     Geral

Todas as decisões relativas à interpretação das seguintes regras são exclusivas da Giganet e seus organizadores, cujas decisões são finais. A qualquer momento novas regras e infrações podem ser incluídas para abranger casos específicos relevantes.


 

2.     Infrações

Todos os jogadores da competição são obrigados a respeitar este regulamento e o não cumprimento pode resultar em desclassificações e banimentos, conforme gravidade.

Bugs e Hackings: Uso de bugs existentes, a modificação do client do game Valorant ou uso de softwares terceiros para trapaça como aimbot, wallhack e outros.

Confidencialidade: É proibido compartilhar dados com pessoas não autorizadas.

Conluio: Jogadores que colaboraram com jogadores adversários para benefício de suas equipes ou não apresentam comportamento competitivo diante dos adversários.

Desrespeito: Qualquer ação ofensiva contra os jogadores, a organização ou o público em qualquer ambiente, físico ou virtual, como o jogo, o grupo, o evento ou a live.

Os jogadores podem gravar suas partidas para, se necessário, gerar provas de infrações cometidas por outras equipes. Essas provas devem ser enviadas para a organização apenas pelo líder do time. Todos os casos suspeitos serão analisados pela nossa organização e em caso de punição não haverá recurso por parte das equipes envolvidas.

Os juízes da nossa organização possuem autonomia de desclassificar equipes após analisar e constatar infrações mesmo que estas não tenham sido gravadas pela live.

Pause indevido: Cada time terá direito a 10 minutos, divididos em até 2 pauses, para resolver problemas que impactem a jogabilidade da equipe. O recurso deve ser utilizado quando os jogadores não estiverem em batalha, no período de compra, e comunicado no chat “Todos” o horário de início e término, devendo o chat ser utilizado apenas nestas circunstâncias, evitando assim qualquer tipo de comentário ou provocação. O jogo deve prosseguir normalmente após o término do tempo do solicitante, reforçando a importância de registrar no chat o horário de início e término do pause, mesmo que pela equipe adversária. Se o pause for usado fora destas circunstâncias será considerado infração.


 

3.     Inscrições

As inscrições são gratuitas e deverão ser realizadas pelo líder da equipe mediante preenchimento de formulário com os dados de cada jogador e suas contas através do endereço abre.ai/egigavalorant com antecedência a data do campeonato. Serão disponibilizadas trinta e duas (32) vagas de equipes com 5 jogadores, sendo permitido mais 2 jogadores reservas, totalizando no máximo 7 jogadores por equipe, sendo aplicado W.O (Walkover) para partidas sem adversário no sorteio das chaves. O preenchimento de dados incorretos, como por exemplo RIOT ID # TAG ou telefone, podem ocasionar no cancelamento da inscrição da equipe. Fica a critério dos organizadores diminuir ou aumentar a quantidade de vagas e partidas conforme a volumetria de inscrições.

Quando o líder receber a confirmação no e-mail significa que ele conseguiu se inscrever no campeonato através do sistema, porém somente isto não significa que a mesma foi validada. Nossa organização irá avaliar todos os dados de todas as inscrições e se não houver irregularidades o líder da equipe será adicionado em um grupo de WhatsApp. Todos os processos do torneio, desde da inscrição até o recebimento dos prêmios, serão realizados pelos líderes. Os membros da sua equipe automaticamente declaram estar de acordo com esta representação ao participarem do campeonato. A organização não irá se responsabilizar por qualquer conflito interno entre os líderes e os jogadores das equipes. O líder da equipe não necessariamente precisa ser um jogador, mas seus dados devem ser informados em dados do participante, sendo permitido administradores, coachs, técnicos, staffs e afins. Não será possível mudar o líder após a conclusão da inscrição.

 

Dados do participante:

Nome:

Sobrenome:

E-mail:

Documento (CPF):

Telefone:

  

Nome da Equipe:

Jogador #01 ao #05 (campos individuais e obrigatórios)

Nome completo e RIOT ID # TAG.

Reserva #01 ao #02 (campos individuais e opcionais)

Nome completo e RIOT ID # TAG.


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4.     Jogadores

Os jogadores devem utilizar suas próprias contas para competir. O nome informado no formulário de inscrição deve ser idêntico ao do jogo, RIOT ID e #TAG. Cada participante será travado na sua conta registrada para o restante do torneio e não poderá mudar para a conta de outro jogador em nenhuma circunstância. Até o término do torneio e recebimento dos prêmios, no caso dos ganhadores, o nome não deve ser alterado. Os organizadores também podem se recusar a aceitar a inscrição de uma equipe ou jogador que tenha o nome considerado vulgar, ofensivo, discriminatório ou que esteja infringindo direitos autorais. Nenhuma exigência de elo será imposta. Não haverá nenhuma restrição quanto ao uso de agentes, armas, skins, chaveiros, cards e sprays. É responsabilidade dos líderes que todos os jogadores do seu time tenham conhecimento das regras deste regulamento, bem como das orientações adicionais.

Após o término do torneio os jogadores podem dar seu feedback diretamente para a Riot Games acessando o link http://bit.ly/FeedbackdeTorneios2021.

 

5.     Calendário

O campeonato será realizado online no dia 28 de março de 2021 a partir das 13:00h até o término. Nenhuma partida irá adiar ou ser atrasada para que seja iniciada fora do cronograma visando acomodar jogadores atrasados, porém os organizadores podem atrasar qualquer jogo a seu exclusivo critério, devido a circunstâncias atenuantes como problemas de infraestrutura ou problemas nos servidores do jogo.

 

6.     Partidas

As partidas serão simultâneas, iniciadas em sequência, rodada por rodada, e organizadas através de grupos do WhatsApp contendo apenas os líderes das equipes. As partidas podem ser criadas pela e-Giga ou pelos próprios líderes das equipes, conforme a organização achar necessário. Nos casos em que a partida for criada por um dos líderes das equipes que se enfrentam ambos devem se adicionar na lista de amigos para que seja possível convidar o líder da equipe adversária além de seus próprios jogadores. As partidas poderão ser recriadas se algum jogador apresentar problemas com seu client de jogo, mas todas as seleções devem ser mantidas. Todos possuem até 15 minutos para entrar e iniciar a partida após a autorização e criação da sala personalizada, sendo passível punição e desclassificação o não cumprimento deste prazo. A primeira equipe do sorteio da chave tem responsabilidade de criar a sala, mas não impede que seja criada pela segunda equipe.

Todas as partidas iniciais serão no formato MD1 (melhor de um), ou seja, serão disputadas em apenas um jogo. Apenas a partida final e a disputada pelo terceiro lugar será no formato MD3 (melhor de três). A escolha dos mapas será semelhante ao modelo utilizado pelo campeonato oficial First Strike.

Partidas MD1: As duas equipes fazem o banimento de dois mapas cada, seguindo a ordem do sorteio de chaves, sendo escolhido para o jogo o mapa restante. Devido a vantagem da segunda equipe que escolhe o mapa após o último veto, a primeira equipe deverá escolher o lado, se deseja começar como atacante ou defensor.

Partidas MD3 - Final: As duas equipes escolhem um mapa para jogar e em seguida um mapa para banir, seguindo a ordem do sorteio de chaves, ficando o mapa restante para o último jogo. Quando uma equipe escolhe um mapa a outra equipe escolhe o lado que deseja começar, atacante ou defensor. No último jogo, devido a vantagem da segunda equipe que escolhe o mapa após o último veto, a primeira equipe deverá escolher o lado, se deseja começar como atacante ou defensor.

A configuração da sala personalizada deve ter selecionado o mapa definido para o confronto, o modo de jogo padrão, a opção permitir cheats desligado, a opção modo torneio ligado, a opção prorrogação: vença por dois ligado, a opção jogar todas as rodadas desligado e nenhum observador no modo espectador. Ambos os líderes são responsáveis por verificar se essas configurações estão corretas para que não ocorram incidentes durante as partidas do torneio. Após o término da partida os líderes devem tirar um printscreen do resultado e enviar no grupo.

 

7.     Uso de imagem

Ao realizar a inscrição para participação dos eventos organizados pela Giganet todos os jogadores permitem usar sua imagem (fotos, vídeos e etc.) em materiais promocionais.

 

8.    Internet, equipamentos e infraestrutura

A conexão de acesso à internet e outros recursos necessários para competir é de responsabilidade exclusiva dos jogadores. Qualquer imprevisto que um jogador tenha para jogar a partida que a causa afete apenas o próprio é de responsabilidade do mesmo. Situações que envolvam a indisponibilidade de serviços como energia e internet nas cidades do Vale do Aço, sede da organizadora, ou a queda dos servidores do game Valorant serão avaliadas pela organização no momento da ocorrência para definir se o campeonato será adiado por motivos de força maior caso situações como essas ocorram.

 

9.     Premiações

As equipes vencedoras serão premiadas com Valorant Points, moeda virtual do jogo, conforme tabela, concedidas através do apoio da Riot Games. É importante que todos contribuam para que o torneio não tenha incidentes que prejudiquem a premiação.

  

Premiações*

1º Lugar

5000 VP

2º Lugar

4000 VP

3º Lugar

3000 VP

4º Lugar

2000 VP

 

* Reforçamos que as premiações em VP são divididas igualmente para cinco (5) jogadores da equipe. Se houver reservas o líder pode escolher quais jogadores irão receber o prêmio.

Não havendo o mínimo de 16 equipes jogando no torneio a premiação em VP da Riot Games não será concedida, então o torneio será cancelado, visto que não há nenhuma outra premiação nesta edição.

 

Apresentação: Giganet.

Realização: e-Giga.

Patrocínio: Tenda.

Apoio: Alan Weslley e Diego Boy Shoow.

Política do evento

Edição de participantes

Você poderá editar o participante de um ingresso apenas uma vez. Essa opção ficará disponível até 24 horas antes do início do evento.

Saiba como editar participantes
Termos e políticas

Como acessar o evento

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Arsenal Games

Somos uma equipe especializada na produção de eventos de cultura pop, como animes, cosplays, games, quadrinhos, mangás, séries e tudo mais que engloba o universo geek e nerd. Organizamos torneios online e presenciais de games como Free Fire, League of Legends, Valorant e vários outros, com narração e transmissão ao vivo nas redes sociais.

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